10.05.2012 Break Down 2

Am Donnerstag machten sich von uns Luciper, 8Ball, Snake, Xandia und TAZ auf den weg um gemeinsam zur Break Down 2 nach Plessa zu reisen. Wie letztes Jahr fuhren wir wieder mit dem Zug. Nach dem Weg vom Bahnhof zur Gelände sorgte unsere Ankunft für Staunen und breites grinsen, da wir dieses Jahr mit 3 Zelten doch ziemlich arg voll beladen eintrafen. Ein Hoch auf die mitgeführte Sackkarre!

Nach dem Aufbauen der Innenzelte zur nächtlichen Mückenabwehr und dem Einrichten unseres durch die Recons wohlgepflegten Zimmers genossen wir den restlichen Abend das sehr gute und immer gut gelaunte Catering und den Film. Durch die anstrengende Anreise ging der Abend dann auch nicht zu lange für uns ...

Freitags startete der Tag wieder mit einem guten Frühstück durch das Catering, ob belegte Brötchen oder Rührei oder schlichtweg Kaffee, zum guten Preis. Nach dem Essen fuhr uns freundlicherweise FOX in den Ort, damit wir vor allem Getränkte einkaufen konnten - vielen Danke an der Stelle noch mal an FOX! Anschließend begannen wir mit dem zusammen suchen der benötigten Ausrüstung für die kommenden 30 Stunden - Ziel war für uns dieses Jahr, dass wir das Spielfeld nicht verlassen und somit alles Trinken, Essen, Munition und Schlafsachen mit nehmen.

2 Stunden vor Spielbeginn wurde es noch mal ein wenig hektisch, da Xandria ein neues HopUp Gummi eingebaut hat und danach die Kugeln an diesem hängen blieben. Erst kurz vor Beginn und unzähligen auseinander nehmen des L85 war es wieder zum Schießen zu überreden.

14 Uhr hieß es dann Antreten zur Einweisung in das Spiel durch Recon EE. Dabei ging es um die Sicherheit während des Spieles und natürlich um die Story, welche wir spielen. Danach hatten wir wenige Minuten Zeit zum Abmarsch fertig machen. Es wurden dann die Teammarkierungen verteilt und jeder ein wenig gegen Mücken und Zecken eingesprüht. Nach ca. 30 Minuten ging es dann endlich los - allerdings nicht direkt auf der Feld sondern erst mal eine Weile außen rum. Darauf waren wir nicht vorbereitet und mussten somit durch viele unterbrechungen über eine Stunde lang unser ganzes Gepäck auf dem Rücken halten. Endlich auf dem Feld angekommen bauten wir als erstes das HQ, unsere Zelte und einige Stellungen auf.

In den ersten Stunden des Spieles hatten wir erst recht wenig Kontakt zum Gegner, da wir zum östlichen Schutz des HQs eingeteilt waren. Die ersten Ziele waren der gegnerische HQ aufzuklären und ersten Kontakt zur Bevölkerung herzustellen. Letzteres war doch am Anfang recht interessant, weil man noch nicht einschätzen konnte, wie sich diese uns gegenüber verhalten.

Unsere Zweite Gruppe machte rasch den westlichen Verteidigungsposten des HQ der IFF aus. Vereinzelt kam es zu Kontakt, hin und wieder mit Beschuss. Im Westwald gab es keine Dörfler, nur den Feind. Mehrere Angriffe unserer Seite wurden mit einem Hinterhalt quittiert, den wir nur sehr knapp auflösen konnten.

Am Abend kam dann auch noch Lupus zur Truppe nachgereist, so dass wir endlich vollzählig waren und es für uns richtig losgehen konnte.

Im Verlaufe des Spiels schlossen beide Fraktionen immer wieder Abkommen mit einigen herumlaufenden Dorfbewohnern. So wurden zum Beispiel Essen und Trinken gegen „Drogen“ getauscht, um sicherzustellen, dass die Bewohner diese nicht mehr in Umlauf bringen. Jedoch waren diese Abkommen meist nur von kurzer Dauer, wodurch man immer neu versuchen musste, dieses Problem zu unterbinden. Leider gab es schon während den ersten Spielstunden einen Zwischenfall, da Snake sich an einem Ast das Auge verletzt hatte, wodurch er für diesen Tag ausfiel. Der Rest von uns machte jedoch weiter und half dabei einige Missionen zu erfüllen oder Gebäude zu halten.

Als dann die Nacht langsam hereinbrach bauten Xandria und Tom an einer Straßensperre mit, um dort Autos kontrollieren zu können. Der Rest von uns hielt sich dagegen auf den Spielfeld auf, um noch einige IFF-ler abzufangen und um Gebäude zu halten. Schließlich war es so weit. Es war komplett dunkel und es begann zu regnen. So begaben sich nahezu alle aus TPS nach und nach ins Bett, um am nächsten Tag fit zu sein. Lupus hingegen blieb die Nacht über, mit knapp 6 weiteren Spielern pro Seite, wach und half dabei die Straßensperre zu verteidigen. Es gelang so auch unserer Fraktion noch einige Drogenpakete zu beschlagnahmen und sich so einige Punkte zu sichern. Gegen 4.30 Uhr begab sich dann auch Lupus ins Bett.

Mit der Zeit wurde es langsam wieder hell, was dazu führte, dass wieder alle Spieler aus ihren Unterkünften herausgekrochen kamen. Glücklicher Weise konnte sich Snake von seiner Verletzung erholen und machte sich, mit den Rest von uns, auf den Weg die restlichen Missionen zu erfüllen. Jedoch wurde während des Spiels immer deutlicher, dass sich eine Menge IFF-ler schon auf den Weg nach Hause begeben haben, wodurch sie letztendlich nur noch knapp 15 Leute waren. Zum Glück liesen sich diese Spieler nicht unterkriegen und gaben bis zum Schluss ihr Bestes. Ihn gelang es zwar nicht mehr das Spielgeschehen zu verändern, doch schon alleine der Wille, noch etwas in dieser extremen Unterzahl zu unternehmen, zählt.

20:00 Uhr war es dann auch so weit und die Orga beendete offiziell die Break-Down II. Dies lag daran, dass alle Missionen erfüllt waren und auch einige Spieler nicht mehr konnten. So begaben wir uns in den Catering Bereich, um uns noch etwas mit GWC über die Break Down II zu unterhalten. Gegen 22:00 Uhr kam nochmal eine kleiner Ansprache Seitens der Orga. So wurde auch verkündet, dass wie erwartet, die Butchers dieses Jahr gewonnen haben. Nachdem dies nun auch geklärt war, wurde noch etwas gefeiert, bis wir uns schließlich auch schlafen legten.

Am nächsten Morgen standen wir schließlich in aller Ruhe auf und packten unser Gepäck zusammen. So verließen wir gegen 13 Uhr Plessa und machten uns auf den Weg nach Hause.

Alles im allen war es ein sehr schönes Event. Die Orga hat ihre Arbeit echt super gemacht und sich tolle Missionen für dieses Jahr einfallen lassen. Aber auch die Spieler waren alle sehr nett und es kam zu keiner einzigen Auseinandersetzung. Das einzige, was negativ aufgefallen ist, ist das wieder eine Menge Spieler vorzeitig abgereist sind.

Also wir würden uns über eine Break Down III freuen und wären auf jeden Fall gerne dabei.

 

22.04.2012 1. Ligaspiel der ARMO

Am Sonntag den 22.04.2012 war es so weit. Die ARMO (ehemals SLAM) startete in die neue Saison. Dies ließen wir uns natürlich nicht entgehen und so reisten Luciper, 8Ball, Xandria, Lupus, Taz und Nobby mit 105 weiteren Spielern auf dem Spielfeld in Plessa an, um sich die heißbegehrte „Golden-Gun“ zu sichern.

Nach der Ankunft zogen wir uns schnell um und machten uns bereit, unserer Aufgabe als Chronoteam nachzugehen. So bauten wir den Stand auf und begannen in Akkord alle Markierer neu zu chronen.
Nachdem dies geschafft war, ging es mit der Begrüßung der Orga los, welche auch gleich zu den Regeln und den beiden Fraktionen kamen. Weiß bildeten unter anderem die Rising-Forces, die Black-Dragons, das EGT und Rot T.A.K.S, die Softairrangers und Recon-EE.

11:15 Uhr ging es dann auch endlich los und der Startschuss ertönte. Alle rannten nach vorne und versuchten so schnell wie möglich die Flaggen einzunehmen und zu sichern. Schon in den ersten paar Minuten gelang es unsere Fraktion viele wichtige Flaggenpunkte zu erobern und diese auch lange zu halten, was dazu führte, dass der Gegner immer weiter zurückgedrängt wurde. So gelang es auch unsere Fraktion die Raketen zu entschärfen, wodurch wir unseren Vorsprung ausbauen konnten. Doch davon ließ er sich nicht unterkriegen und formierte alle seine Truppen für einen Gegenschlag. Mit den Massen an Spielern drängt er uns immer weiter zurück, eroberte eine Menge Flaggen und platzierte schlussendlich doch noch die beiden Bomben, wodurch er sich noch einige Punkte sichern konnte.
Dann kam auch schon der Schlusspfiff und die Mittagspause brach herein. Während der Mittagspause fand auch wieder das IPSC schießen statt. Dabei traten von T.A.K.S BigLack, Xandria und Lupus an. Nach dem Startpfiff ging es los und sie stürmten in das Gebäude rein. Durch die verwinkelten Gänge und 2 Fehlscheiben erzielten sie schlussendlich leider nur eine Zeit von 1:58 Minuten.
Dann ging es auch schon weiter und die zweite Runde wurde 14:30 Uhr angepfiffen. Während dieser Halbzeit war die Flaggenverteilung doch recht ausgeglichen, wodurch es umso wichtiger war, sich noch die letzten Punkte zu sichern. Dies führte vielleicht auch dazu, dass es auf beiden Seiten einige Beschwerden wegen highländerei gab, was leider die Stimmung etwas drückte. Doch trotzdem gaben wir noch unsere bestes, um doch noch eventuell den Sieg für unsere Fraktion zu holen. So stürmten wir nach vorne, doch leider wurde dabei die Verteidigung um die Raketen herum vernachlässigt, wodurch es den Gegner gelang diese zu entschärfen und sich somit nochmal eine Menge Punkte zu sichern.

17:00 Uhr war es dann auch so weit und die Auswertung des Spieltages stand bevor. Gespannt standen alle da und warteten auf das Endergebnis. Leider wurde dabei verkündet, das schlussendlich Weiß doch noch mit einem 175:151 gewann. Somit schaffte es T.A.K.S leider auch nur auf den 9. von 17 Plätzen, was doch ein wenig enttäuschend war.

So kann man sagen, dass es ein nicht so guter Einstieg in die neue Saison war, doch wir haben noch einige Spieltage vor uns, um uns für das Finale zu registrieren. Es hat zwar auch Spaß gemacht, doch trotzdem gibt es hier ein Kritikpunkt, nämlich das IPSC-schießen, was schon während des Spiels begonnen hatte. Somit wurde das L-Haus kurzzeitig gesperrt, wodurch ein interessanter Teil des Geländes wegfiel. Eine bessere Lösung wäre hier durchaus angebracht, da dort öfters mal aktionreiche, spielveränderte Situationen stattfinden.

 

15.04.2012 Trekkingtour

In Vorbereitung auf diese ARMO-Session, Break Down 2 und zur generellen Konditionssteigerung haben wir eine gemeinsame Trekkingtour durch die Heide gemacht. Da wir das alle zum ersten Mal machten, haben wir das Zielgewicht bei ca. 12kg angesetzt. Dazu kamen Wasserflaschen, Gewichtscheiben und Sandsack zum Einsatz! Unsere Tour führte uns ca. 25km durch die recht flache Heide. Nachdem wir unsere Marschgeschwindigkeit gefunden hatten, kamen wir auch gut voran. Trotz unterschiedlichen Trainingsstand sind wir doch gut durch gekommen und mussten niemand aus dem Wald tragen. Die ein oder andere Blase blieb aber natürlich nicht aus. Fotos gibt es hier!

Wir nehmen uns für die Zukunft vor, dies öfters zu unternehmen. Angepeilt ist eine Trainingsfrequenz von ein Mal im Quartal.

 

BreakDown 2 Tickets eingetroffen

Unsere Tickets für die BreakDown 2 dieses Jahr in Plessa sind da. Wir werden mit 6 Mann auf der OP vertreten sein und freuen uns auf diese Herausforderung der besonderen Art. Wie letztes Jahr werden wir wieder auf Seiten der Butchers spielen und gemeinsam gegen die IFF und die Mücken ins Feld ziehen.

Wir sind gespannt darauf, was Recon EE für uns dieses Jahr vorbereitet hat!

 

Vorschau: Beerzone 4

Wir werden an der kommenden Beerzone 4 am 22.-24.06.2012 teilnehmen. Angemeldet von unserer Seite sind: 8Ball, Xandria, Lupus, Taz (Anwärter) und Norbert (Gast). Wir freuen uns jetzt schon auf ein klasse Spiel mit einer Menge an Spielern. Gemeinsam mit GWC werden wir wohl zusammen als T.A.K.S. den Störtrupp stellen.

 


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Pokale

TPS beendet die SLAM Saison 2011 mit dem 2. Platz TPS gewinnt die DSL-Liga 2009

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